Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

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Luzie
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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von Luzie » 20.05.2019, 18:16

Wie schnell läuft den der ZEsarUX mit SpecNext-Emulation bei euch so? Bei mir reicht es gerade für 5 bis 8 FPS, also nicht wirklich gut nutzbar...

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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von Luzie » 20.05.2019, 18:34

Luzie hat geschrieben:
20.05.2019, 18:16
Wie schnell läuft den der ZEsarUX mit SpecNext-Emulation bei euch so? Bei mir reicht es gerade für 5 bis 8 FPS, also nicht wirklich gut nutzbar...
Eine Ursache habe ich gerade gefunden: Ich habe das ganze Programmverzeichnis per SUBST auf einen Laufwerksbuchstaben umgeleitet. Das scheint viel zu bremsen. Rufe ich das ganze aus dem Verzeichnis direkt auf (ohne über den SUBST-Laufwerksbuchstaben zu gehen) komme ich auf schwankend 25-50 FPS, was wiederum OK sein müsste?!

Luzie
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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von Luzie » 09.07.2019, 17:55

Es gibt eine neue Beta-Version (Version 8.0 Beta-Release Candidate. 9 July 2019 - World Destruction edition) des ZEsarUX (ZX Second-Emulator And Released for UniX) Emulators zum Download:

César Hernández Bañó:

I've uploaded a new BETA ZEsarUX version, 8.0 Release Candidate. That means that a new stable version will arrive soon :)
You can download it, as always, from the url:

https://github.com/chernandezba/zesarux/releases

Version 8.0 Beta-Release Candidate. 9 July 2019 - World Destruction edition

Improved menu interface:
-Program Window can be extended horizontally and have a right region to place menu zxvision windows (called ZX Desktop)
-Draw engine: now it allows transparency
-Menu windows can be placed and resized to the whole program window
-Some windows geometry (position, size) are saved in the configuration
-Hotkeys now show right capitalization (lowercase or uppercase)
-Edit box now has a key to delete all input (cursor down)
-Edit box can now move cursor left and right and write text in the middle
-GUI color bars depend on current style
-Added support for more cyrillic characters on menu
-Added RetroMac Gui Style
-Improved footer:
--Footer now completely follows GUI Style
--Reordered cpu use, numbers in red when cpu use > 85%
--Now shows cpu temperature on Linux (and not only on Raspbian as before)

Added Real time playback from AY Chip sound to external MIDI device
Added menu to export AY chip music to midi (.mid) file
Added AY Sheet: showing a sheet with the notes being played
Added AY mixer menu

Added DAAD, PAWS and Quill debugger, for Spectrum and CPC (CPC only supports Daad debugger)
Added text adventure keyboard also on CPC

Added colors to ncurses driver and Chloe machine
Added Chloe MMU to ZX-Uno
Added Derby+ and Derby++ roms

Added hdf to ide/mmc raw converter
Added hdf support to MMC emulation

Improved breakpoint parser:
-full expression parser: parenthesis, functions, sums, multiplications, etc. Can be used as a full calculator!
-now it's a lot more faster. Up to 7 times faster, so it uses 7 times less cpu than the old version

Improved watches:
-using new expression parser
-up to 10 watches on screen
-watches are saved on configuration file

Improved Adventure Text Extractor: now it supports Daad games too. So it supports Daad, Paws, Quill and Gac
Improved Visualmem: now you can see all 3 different access (write, read, opcode) at once, generating a RGB color
Improved Waveform window: now the wave adjusts automatically to the zxwindow size
Improved Hexadecimal editor: now it resizes view to zxwindow height
Improved TSConf layers menu: Added "reveal" setting to view which pixels are used by a layer
Improved Scale 0.75 function: now it has antialias
Improved Cpu Transaction Log: now logfiles can be rotated automatically

Fixed Pentagon interrupt handling: now effects on border and hi-res work almost perfect!
Fixed interrupt bug behaviour where last opcode lasts >=32 t-states and interrupt in the middle
Fixed "Jeff Braine" manufacturer to "New Horizons". Changed Prism machine name to "Prism 512"
Fixed bug having more than 256 text to adventure keyboard words
Fixed bug on CPC vertical scrolling
Fixed segmentation fault bug when drawing CPC machine
Fixed segmentation fault bug when displaying first aid messages
Fixed bug redrawing zx80/81 display, with realvideo disabled, and menu char width less than 8
Fixed bug drawing menu window boxes when char width less than 8
Fixed zxvision left button handling: no longer sends enter when the user is dragging the window
Fixed machine names to be completely right: for example, "Spectrum 48k" becomes "ZX Spectrum 48k", etc
Fixed saving sprites when memory zone is not default zone
Fixed bug when writing divmmv memory on Chloe machine and underlying RAM in space 0000-3fffh become overwritten
Fixed bug crash when a message error was generated from ZRCP and menu had a tooltip open

Luzie
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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von Luzie » 19.07.2019, 21:28

Wie hier: viewtopic.php?f=9&t=3061

und hier: https://www.worldofspectrum.org/forums/ ... 8-0-stable

zu lesen, ist jetzt eine "stabile" Version "ZEsarUX 8.0 stable" des Emulators heraus gekommen.

Download: https://github.com/chernandezba/zesarux/releases

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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von msch » 22.07.2019, 10:49

Weiss jemand, was der Unterschied der beiden MacOS Versionen 8 vs. 8 "Legacy" ist?
Edit: offenbar 64bit vs. 32bit.
manche meinen lechts und rinks kann man nicht velwechsern.
werch ein illtum! (lichtung, Ernst Jandl)

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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von dhucke » 22.07.2019, 11:19

Luzie hat geschrieben:
20.05.2019, 18:16
Wie schnell läuft den der ZEsarUX mit SpecNext-Emulation bei euch so? Bei mir reicht es gerade für 5 bis 8 FPS, also nicht wirklich gut nutzbar...

Eine Ursache habe ich gerade gefunden: Ich habe das ganze Programmverzeichnis per SUBST auf einen Laufwerksbuchstaben umgeleitet. Das scheint viel zu bremsen. Rufe ich das ganze aus dem Verzeichnis direkt auf (ohne über den SUBST-Laufwerksbuchstaben zu gehen) komme ich auf schwankend 25-50 FPS, was wiederum OK sein müsste?!
Ich hab bisher nur den Fuse in Gebrauch, aber wenn ich so lese, was da alles an Änderungen, Erweiterungen und Korrekturen läuft, werd ich mir die aktuelle ZEsarUX Version holen, installieren und dir dann Bescheidgeben. Danke für die Updates, die du immer hier reinstellst, Luzie :-)
"Hardware nennt man die Teile eines Computers die man treten kann."
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Re: Neue Version des ZEsarUX-Emulators draußen

Beitrag von Luzie » 26.07.2019, 16:58

Hier noch die Lösung für den "Green Border Hang" beim Starten der Next-Emulation mit einem SD-Karten-Image: viewtopic.php?f=9&t=3061#p40051

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